https://frosthead.com

Οι χαρές των παιχνιδιών στην οθόνη στην αμερικανική ιστορία

Αυτό το καλοκαίρι μια άλλη ταινία Toy Story παίζει σε θέατρα, μια ακόμη κινούμενη οδό στη νοσταλγία που συνδέουμε με τα παιχνίδια της νεολαίας μας. Είναι επίσης πρωταρχική περίοδος αγοράς ψύλλων και τα παιχνίδια θα μεταναστεύσουν από παλιά σπίτια σε νέα. αν και ορισμένα κομμάτια μπορεί να βρουν το δρόμο τους στο eBay, όπου θα φέσουν μια αρκετά δεκάρα, πράγμα που συνέβη με ένα video game Atari που ξεπέρασε τα 30 γκρουπ νωρίτερα φέτος.

Αλλά τα παιχνίδια σημαίνουν περισσότερο από χρήματα και μνήμες; "Παιχνίδια από την αττική", μια νέα οθόνη στο Αμερικανικό Μουσείο Ιστορίας, λέει ότι το κάνουν. "Τα παιχνίδια αντανακλούν τις αλλαγές στην κοινωνία και τον πολιτισμό μας, καθώς και την τεχνολογία", λέει η Kathy Dirks που συνέδεσε την παράσταση με την Jennifer Stoebel. "Τα τελευταία διακόσια χρόνια", λέει ο Dirks, "έχουμε περάσει από παιχνίδια που εκπροσώπησαν φορτάμαξες με άλογα σε αυτοκίνητα, πυραύλους και παιχνίδια που κάθονταν σε τροχούς και τραβιόντουσαν με μια χορδή σε εκείνους που τροφοδοτούσαν μπαταρίες και μικρο τσιπ, ακριβώς όπως τα στοιχεία που χρησιμοποιούνται στην ενήλικη κοινωνία έχουν. "

Τον 19ο αιώνα, η αμερικανική μεσαία τάξη ήταν σε άνοδο και περισσότερα παιδιά στέλνονταν στο σχολείο αντί στο εργατικό δυναμικό. Ο χρόνος παιξίματος δεν ήταν πλέον το υλικό του ανώτερου φλοιού. Αυτή η κοινωνική μετατόπιση προκάλεσε μια συλλογική "α-χα" στιγμή και η παιδική ηλικία άρχισε να αναγνωρίζεται ως μια ιδιαίτερη εποχή της ανθρώπινης ανάπτυξης που απαιτούσε να καλλιεργηθεί. Αυτό δημιούργησε μια απαίτηση παιχνιδιών για να τονώσει τα μυαλά των μικρών παιδιών και να τα προετοιμάσει για ενήλικη ζωή - όπως αποδεικνύεται από την ηλεκτρική σκούπα παιχνιδιών, τη σόμπα και το τσάι που εκτίθενται στην οθόνη. Και ειλικρινά, οι χρωματικοί συνδυασμοί των οικιακών ειδών είναι πολύ διασκεδαστικοί. Αναρωτιέστε γιατί ο Suzy Homemaker δεν έκανε φούρνους και τι όχι για τους μεγάλους ανθρώπους. Λοιπόν, ξέρετε, φούρνοι που δεν χρησιμοποιούσαν λαμπτήρες για να μαγειρεύουν τα τρόφιμα.

"Τα παιχνίδια αντικατοπτρίζουν τις αλλαγές στους ρόλους των ανδρών και των γυναικών στην κοινωνία όπως φαίνεται στην εξέλιξη των κούκλων". Dirks επισημαίνει. "Όταν κάποτε δεν είχαν ιδιαίτερη κατοχή, σήμερα οι κούκλες ντυμένοι ως γιατροί, αστροναύτες, εργάτες κατασκευών και στρατιωτικές φιγούρες".

Τώρα, θα μπορούσαμε να έχουμε το επιχείρημα "δεν είναι κούκλα, είναι μια ενέργεια" μέχρι να βγει η αγελάδα. Αλλά ειλικρινά, η διαφορά μεταξύ ενός παιχνιδιού κοριτσιών όπως το Barbie και ενός παιχνιδιού αγόρι, όπως το Captain Action, φαίνεται αμελητέα όταν εξετάζετε την καταπληκτική επιλογή του καλαίσθητου εξοπλισμού του καθενός. Προχωράω...

Ένα εκπαιδευτικό μέσο και ένας καθρέφτης των τάσεων στον λαϊκό μας πολιτισμό, η συναισθηματική αξία που επενδύουμε στα παιχνίδια αντιπροσωπεύει ένα μεγάλο μέρος του γιατί είναι τόσο διασκεδαστικό. "Θέλαμε να δημιουργήσουμε ένα αίσθημα νοσταλγίας και ζεστασιάς", λέει ο Dirks. «Θέλουμε οι επισκέπτες να σκεφτούν μια γενιά περίπου, και να εξετάσουν τις δικές τους παιδικές ηλικίες, καθώς και εκείνες των γονιών τους και των παππούδων τους».

Ποια παιχνίδια καθορίζουν την παιδική σας ηλικία; Πείτε μας στην περιοχή σχολίων παρακάτω! Και να είστε βέβαιος να επισκεφθείτε το Αμερικανικό Μουσείο Ιστορίας και να δείτε τα "Toys From the Attic", τα οποία θα εμφανιστούν μέχρι τον Ιούνιο του 2011.

Οι χαρές των παιχνιδιών στην οθόνη στην αμερικανική ιστορία