https://frosthead.com

Αναισθητοποίηση, Surreal Concepts Περάστε ένα ξόρκι στον Διαγωνισμό Αρχιτεκτονικής Παραμυθιών

Για χιλιετίες, η μοναδική ικανότητα του παραμυθιού να επικοινωνεί με σημαντικά μαθήματα μέσα από την αφήγηση φανταστικών παραμυθιών κρατούσε ακροατήρια σε αρπαγή. Τώρα, η αρχιτεκτονική κοινότητα έχει στραφεί στην δοκιμασμένη αφηγηματική μορφή για να προκαλέσει νέες καινοτομίες και ενδιαφέρον για την αρχιτεκτονική μέσα από τον διαγωνισμό Fairy Tales.

Το τέταρτο έτος, ο διαγωνισμός δημιουργήθηκε για πρώτη φορά το 2013 από τον αρχιτέκτονα αρχιτεκτονικής σκέψης Blank Space σε συνεργασία με το Εθνικό Μουσείο Τέχνης. Από την ίδια της τη φύση, ο ανταγωνισμός αντιμετωπίζει τους αρχιτέκτονες ως κατασκευαστές κόσμου. Για να συμμετάσχουν, οι συμμετέχοντες πρέπει να υποβάλουν πρωτότυπα έργα τέχνης και συμπληρωματική μυθοπλασία που αναπαράγουν τον κόσμο που ζούμε. Τα θέματα κυμαίνονται από τα βαθιά προσωπικά έως τα μεγαλύτερα κοινωνικά και περιβαλλοντικά θέματα της ημέρας.

Για το φετινό διαγωνισμό, μια κριτική επιτροπή με περισσότερους από 20 κορυφαίους αρχιτέκτονες, σχεδιαστές και αφηγητές συναντήθηκαν για να αποφασίσουν τέσσερις νικητές, εκτός από 10 αξιόλογες αναφορές. Ανακάλυψαν τους τιμητές σε μια ζωντανή εκδήλωση στο Εθνικό Μουσείο Κτιρίων που φιλοξένησε ο Lauren Ober της NPR το βράδυ της Δευτέρας.

Οι Γάλλοι αρχιτέκτονες Ariane Merle d'Aubigné και Jean Maleyrat δεν ήταν σε θέση να παρευρεθούν προσωπικά, αλλά το δίδυμο κέρδισε την τρίτη θέση για την υποβολή τους "Up Above." Η είσοδός τους ονειρεύεται έναν τρόπο για να ξεφύγουν οι πρόσφυγες από τη φρίκη του κόσμου στον κόσμο τους, όσοι θέλουν να εγκαταλείψουν την καταπίεση και την ανισότητα πίσω, μπορούν να ζήσουν στα σύννεφα - ειδικά σε καταφύγια ισορροπημένα σε λεπτές κρότες ψηλά πάνω από τις χάρες της πόλης.

(Ariane Merle d'Aubigné & Jean Maleyrat) (Ariane Merle d'Aubigné & Jean Maleyrat) (Ariane Merle d'Aubigné & Jean Maleyrat) (Ariane Merle d'Aubigné & Jean Maleyrat) (Ariane Merle d'Aubigné & Jean Maleyrat)

Ο αρχιτέκτονας του Σικάγου Terrence Hector κέρδισε τη δεύτερη θέση για τον κόσμο του που έδωσε ευφυΐα στην αρχιτεκτονική μέσω ενός αργά μεταβαλλόμενου είδους σκυροδέματος και μετάλλου. Προσφέροντας ένα νέο νόημα στην έννοια των πόλεων με τα πόδια, η είσοδος του Hector, "City Walkers" ή "Η δυνατότητα μιας ξεχασμένης οικειοποίησης και βιολογικής βιομηχανίας" αποτίει φόρο τιμής στο έργο του εικονιστικού σκηνοθέτη Hayao Miyazaki, ιδιαίτερα του Moving Castle του Howl (2004) καθώς και θέματα ανθρωπομορφισμού κτιρίων στην αρχιτεκτονική ιστορία.

(Terrence Hector) (Terrence Hector) (Terrence Hector) (Terrence Hector) (Terrence Hector)

Ο διαγωνισμός βραβεύτηκε επίσης με το βραβείο αυτό το έτος στους αρχιτέκτονες Μαρία Σύϊντ και Αντριάνα Ντέιβις. Η είσοδός τους, το "Playing House", διερευνά πώς μια διακεκομμένη προσωπικότητα μπορεί να φανερωθεί κυριολεκτικά μέσω της αρχιτεκτονικής και ήταν η υψηλότερη βαθμολογία από μέλη του Αμερικανικού Ινστιτούτου Αρχιτεκτονικών Φοιτητών.

(Maria Syed και Adriana Davis) (Maria Syed και Adriana Davis) (Maria Syed και Adriana Davis) (Maria Syed και Adriana Davis)

Αλλά το βράδυ πήγε στον ουκρανικό αρχιτέκτονα Mykhailo "Misha" Ponomarenko ο οποίος πήρε πρώτα για την είσοδό του, "Η τελευταία μέρα." Η δουλειά του Ponomarenko φαντάζεται παιχνιδιάρικα τι θα συνέβαινε εάν οι δομές επιστημονικής φαντασίας ήταν ανεξήγητα υφαντές σε απλά τοπία. Οι εξωγήινες εισαγωγές του σε κανονικές σκηνές δεν είναι απλώς εκπληκτικές - προσφέρουν επίσης σχόλια για το πώς οι μηχανές αναδιαμορφώνουν το περιβάλλον τους.

Ο Smithsonian.com συνέλαβε το Ponomarenko για να του μιλήσει περισσότερο για το έργο του και για το πώς βλέπει τη φαντασία να ενημερώνει τη σημερινή αρχιτεκτονική.

Ποιες είναι οι μεγαλύτερες επιρροές σας;

Όταν φοίτησα στο σχολείο ήταν αμερικανός αρχιτέκτονας Frank Lloyd Wright. Έμαθα πολλά από τα έργα του - διάβασα όλα τα βιβλία του. Ήμουν πραγματικά εθισμένος. Όλες οι αρχές και οι ιδέες του ισχύουν και σήμερα. Έχω πολλά συναισθήματα γι 'αυτόν, αλλά όχι πάρα πολλά λόγια.

Αλλά τώρα, είμαι πραγματικά επηρεασμένος από τον Δανό αρχιτέκτονα Bjarke Ingels, αλλά και το τοπίο γενικά. Περπατούσα όλη μέρα στην Ουάσινγκτον σήμερα κοιτάζοντας τα τοπία. Είναι τόσο όμορφο εδώ, ειδικά γύρω από το [Εθνικό Μουσείο των Ινδιάνων]. Τα αυθεντικά έλη, το βράχο και ακόμη και οι πάπιες στη λίμνη της λίμνης - φαίνεται τόσο πραγματικό στη μέση αυτής της μητρόπολης. Ήμουν εντυπωσιασμένος. Αυτή η φυσική άγρια ​​κατάσταση επηρεάζει το τοπίο. Ήταν εμπνευσμένη.

Μιλήστε μαζί μου για τον Bjarke Ingels. Τι γίνεται με το έργο του κάνει μια εντύπωση σε σας;

Πώς εργάζεται με προβλήματα, και πώς λύνει τα προβλήματα με αρχιτεκτονικούς τρόπους. Το κτίριό του είναι πολύ ρεαλιστικό και πολύ λογικό, και είμαι επίσης πολύ ορθολογικός και ρεαλιστικός, γι 'αυτό τον αγαπώ πολύ. Μου ενδιαφέρει πολύ να καταλάβω τι κάνει. Με κάθε ένα από τα έργα του δημιουργεί μια σειρά από τρισδιάστατα διαγράμματα όπου εξηγεί βήμα προς βήμα πώς έφτιαξε τα σχήματα του. Αφού δείτε τα διαγράμματα, αισθάνεται ότι το κτίριο ήρθε φυσικά. Θα έπρεπε να είναι εδώ. ήταν μέρος του περιβάλλοντος. ήταν μια απάντηση στις συνθήκες αυτού του περιβάλλοντος και στις συνθήκες αυτού του τόπου εν γένει. Και, λύνει τα προβλήματα - όχι μόνο για τους ανθρώπους που πρόκειται να χρησιμοποιήσουν το κτίριο, αλλά και για τους ανθρώπους που θα περπατήσουν γύρω από αυτό. Ο ορθολογισμός του είναι βαθύτατα εμπνευσμένος.

(Mykhailo Ponomarenko) (Mykhailo Ponomarenko) (Mykhailo Ponomarenko) (Mykhailo Ponomarenko) (Mykhailo Ponomarenko)

Είναι τόσο ενδιαφέρον να προχωρήσουμε από τις ιδέες του ρεαλισμού και του ορθολογισμού μέχρι να μιλήσουμε για έναν διαγωνισμό παραμυθιού. Όταν σκέφτομαι τα παραμύθια, σκέφτομαι τις παράλογες έννοιες. Ξεκινήσατε να εφαρμόζετε τον πραγματισμό και τον ορθολογισμό στην "Τελευταία μέρα";

Δεν σκέφτηκα πάρα πολύ για τον πραγματισμό. Σκεφτόμουν την αντίθεση μεταξύ της φύσης και της ανθρωπότητας. λογική και παράλογη. τακτική και αντικανονική. οριζόντια και κάθετη. Παίρνετε ένα πραγματικό τοπίο και στη συνέχεια προσθέτετε κάτι το πραγματικό. Αλλά δεν είναι ένα μεγάλο άλμα, απλά μια εξόρμηση του εξωπραγματικού. Λίγο παράξενο, λίγο παράξενο, λίγο εξωπραγματικό. Τότε βάζετε τους ανθρώπους στην πρώτη γραμμή του τοπίου σας που ζείτε μόνο σε αυτό το χώρο.

Αυτά αλληλεπιδρούν με αυτό το χώρο και ενεργούν απολύτως κανονικά, όπως αυτός είναι ο τρόπος που υποτίθεται ότι είναι. Και είναι σαν: "Πω πω, αυτό φαίνεται ενδιαφέρον." Βλέπετε κάτι απολύτως μη πραγματικό και μη πρακτικό, αλλά όλοι λειτουργούν σαν να είναι φυσιολογικό. Η αντίθεση ανάμεσα στη φύση και την ανθρωπότητα είναι το πιο ενδιαφέρον και όμορφο κομμάτι της ύπαρξής μας.

Εργασία με αυτές τις ιδέες, πώς καταλήξατε στην συγκεκριμένη ιστορία που θέλετε να πείτε για αυτόν τον διαγωνισμό;

Γενικά είμαι εμπνευσμένος από έργα ζωγραφικής τοπίου. Επίσης, ο Σουηδός καλλιτέχνης Simon Stalenhag, έχει την ίδια ιδέα. Αντιγράψαμε αυτή την ιδέα από αυτόν. Έγραψε αληθινά τοπία, προαστιακά τοπία, χωριά, τότε βάζει κάτι πραγματικά παράξενο εκεί- κάποιο ρομπότ ή δεινόσαυρο, περίεργη δομή ή μηχανές και άνθρωποι παίζουν γύρω του. Φαίνεται πολύ ουτοπικό ή δυστοπικό. Επίσης αισθάνεται πολύ νοσταλγική. Κάθε φορά που κοιτάζω τους πίνακές του αισθάνεται σαν να το έχω ξαναδεί. Ίσως λόγω του σοβιετικού μου παρελθόντος.

Γεννήθηκα στη Σοβιετική Ένωση όταν ήταν ακόμα μια ένωση. Στη συνέχεια διαλύθηκε σαν να είναι, αλλά εξακολουθούμε να έχουμε σοβιετική κληρονομιά. Έτσι μπορείτε να δείτε παρόμοια κουλτούρα ή μέρη και είναι κάτι παρόμοιο. Ξύπνησε κάποια περίεργα συναισθήματα, όπως η μελαγχολική και νοσταλγική. Μου αρέσουν πραγματικά αυτά τα συναισθήματα και σκέφτηκα, wow, θέλω να κάνω κάτι παρόμοιο, αλλά δεν το κρατώ τόσο αρνητικό. Μερικοί από τους πίνακές του φαίνονται λίγο αρνητικοί, όπως μια σκουριασμένη δομή που χωρίζει. Ήθελα να κάνω κάτι θετικό - γιατί πρέπει να είναι αρνητικό όταν μπορώ να κάνω κάτι πιο αισιόδοξο; Ήθελα επίσης να συνεργαστώ με το τοπίο και να αλληλεπιδρά με το τοπίο. Είναι σαν να βλέπετε αυτό το τοπίο και έχετε αυτό το συναίσθημα μέσα στο να το μοιραστείτε, είναι σαν μια έκρηξη ενέργειας και ήμουν σαν wow, θέλω να κάνω κάτι με αυτό, και έτσι αρχίζω να σχεδιάζω. Υπήρχε κάτι εκεί που ήταν πραγματικά μη πρακτικό και μη πιστευτικό.

Κάνοντας αυτό το είδος παρέμβασης μπορείτε να βρείτε μερικές ενδιαφέρουσες ιδέες που θα μπορούσαν να υλοποιηθούν στον πραγματικό κόσμο. Κάτι πραγματικά ενδιαφέρον θα μπορούσε να εμφανιστεί [στα σχήματα που δημιουργείτε] και θα σας επιτρέψει να δείτε το χώρο από μια διαφορετική οπτική γωνία και να σας δώσω περισσότερες σκέψεις και συναισθήματα σχετικά με αυτό το τοπίο.

Ποια παραμύθια θα λέγατε ότι σας ενέπνευσαν να μεγαλώσετε;

Πάντα έχω εμπνεύσει βαθιά την επιστημονική φαντασία. Λατρεύω τους Πολεμοκαίους. Μεγάλωσα με τους Star Wars. Ήταν η αγαπημένη μου σειρά. Όταν ήμουν έφηβος διάβαζα πολλά βιβλία επιστημονικής φαντασίας για τους πλανήτες και για το σύμπαν, όλα αυτά τα πράγματα. Αυτό είναι βαθιά εμπνευσμένο και πραγματικά θέλω να δουλέψω σε άλλες ιδέες που συνδέουν το πραγματικό τοπίο και την επιστημονική φαντασία και την επιστήμη και την αρχιτεκτονική και να δούμε τι τραβάει μαζί.

Τι θέλετε να απομακρύνουν οι αναγνώστες από το έργο σας;

Θέλω να προκαλέσω κάποια συναισθήματα για τον πλανήτη μας, για τα τοπία και για την επιρροή μας σε αυτά τα τοπία. Τι μπορούμε να κάνουμε μαζί τους και τι κάνουμε πραγματικά. Πιστεύω ότι μπορούμε να κάνουμε κάτι καλύτερο από αυτό που κάνουμε τώρα.

Οτιδήποτε άλλο θέλετε να προσθέσετε;

Άνθρωποι: πρέπει να ανακυκλώσετε τα σκουπίδια και να κάνετε τον πλανήτη μας καθαρότερο και να διαβάσετε περισσότερα επιστημονική φαντασία.

Αναισθητοποίηση, Surreal Concepts Περάστε ένα ξόρκι στον Διαγωνισμό Αρχιτεκτονικής Παραμυθιών