https://frosthead.com

Προσοχή. Οι επιστήμονες δημιουργούν μηχανές που μπορούν να εξελιχθούν από μόνοι τους

Ξεχάστε αυτό που βλέπετε στις ταινίες. Τα περισσότερα ρομπότ κάθονται σε ένα εργοστάσιο που κάπου κάνουν θαμπό, επαναλαμβανόμενη δουλειά. Ακόμα κι αν το λογισμικό τους ονειρεύεται μια πιο ενδιαφέρουσα δουλειά, η φυσική τους μορφή παραμένει σταθερή από τη μέρα που συναρμολογούνται μέχρι τη στιγμή που είναι απογοητευμένοι.

Αλλά δεν πρέπει να είναι έτσι, πείτε τους πρωτοπόρους του "evo devo robo" -αναπτυξιακή αναπτυξιακή ρομποτική, η οποία εφαρμόζει αρχές φυσικής επιλογής και βιολογικής ανάπτυξης στο σχεδιασμό μηχανών.

Ο Josh Bongard, επιστήμονας ηλεκτρονικών υπολογιστών στο Πανεπιστήμιο του Βερμόντ, σχεδιάζει ρομπότ που περνούν από την ανάπτυξη. Όπως οι ανήσυχοι έφηβοι, βιώνουν μια αμήχανη περίοδο σωματικής ανάπτυξης πριν βρουν τη θέση τους στον κόσμο.

Τα εικονικά πειράματα του Bongard ακριβώς κινούν τα ρομπότ σε έναν υπολογιστή, ξεκινώντας με μια μηχανή με σκουλήκια, με σκουλήκια, με διάφορα τμήματα σώματος. Έχει ένα στόχο: Προχωρήστε σε μια επίπεδη επιφάνεια προς μια πηγή φωτός. Αλλά αντί να δίνουμε στο ρομπότ ένα πλήρες σύνολο οδηγιών, το Bongard δημιουργεί ολόκληρο τον πληθυσμό των bots και αφήνει την εξέλιξη να κάνει τη δουλειά.

Κάθε εικονικό ρομπότ κινείται τυχαία - για παράδειγμα, ένα τμήμα μπορεί να μετακινηθεί μια ίντσα προς τα αριστερά και μια άλλη μπορεί να λυγίσει 90 μοίρες. Ενώ τα περισσότερα από τα bots έρχονται ανούσια, μερικά, τυχαία, ωθούν προς τα εμπρός. Τα βήματα πίσω από όλες τις μικρές προόδους αποθηκεύονται και συνδυάζονται σε μια διαδικασία που μιμείται την ανάμειξη των γονιδίων στη ζωή, την αναπαραγωγή των όντων. Στη συνέχεια, σε κάποιο σημείο, Bongard βήματα και δίνει τα επιτυχημένα πόδια ρομπότ. Και η εξέλιξη συνεχίζεται.

Ο Μπόνγκαρντ έχει βρει ότι μπορεί να εξελίξει ένα μαχαίρι που περπατά όρθιο σε μόλις 100 γενιές. Αντίθετα, ένα μαρούλι που ξεκινά με ήδη σχηματισμένα πόδια έχει 250 γενιές. "Έχει νόημα να μένετε κοντά στο έδαφος όταν είστε νέοι", λέει, "και μόνο σταδιακά μεγαλώνουν τα πόδια και στέκεστε όρθια, πράγμα που σας κάνει πιο ασταθείς".

Ένα ρομπότ που μπορεί να αναπτυχθεί θα είναι εξαιρετικά χρήσιμο. Φανταστείτε ένα διαστημόπλοιο που προσγειώνεται σε έναν εξωγήινο κόσμο που αναπτύσσει ένα επιπλέον ζεύγος ποδιών όταν συναντά το προδοτικό έδαφος. Ή ένα bot αναζήτησης και διάσωσης που μεταμορφώνεται από κοκαλιάρικο σε λεπτό για να πλοηγηθεί σε μια σφιχτή σχισμή. Αλλά θα είναι μια τέτοια μηχανή ποτέ περισσότερο από μια προσομοίωση υπολογιστή; "Είναι το τελευταίο βήμα κατασκευής που πάντα στοιχειώνει τους ρομποτικούς", λέει ο Hod Lipson, ο οποίος διευθύνει το Creative Machines Lab του Πανεπιστημίου Cornell. "Μπορείτε να σχεδιάσετε τρελά ρομπότ, αλλά τελικά θα πρέπει να τα κάνετε."

Το έργο του Lipson μπορεί να βοηθήσει. Έχει χρησιμοποιήσει έναν εκτυπωτή 3-D για την εκσκαφή εξαρτημάτων ρομπότ και έχει επιδείξει ένα μηχάνημα ικανό να συναρμολογεί αντίγραφα του εαυτού του με εξαρτήματα premade. Αυτά τα επιτεύγματα υποδεικνύουν ότι είναι δυνατό να σχεδιάσουμε ένα bot που κατασκευάζεται αυτόνομα - δηλαδή, εξελίσσεται ένα σχέδιο σώματος και το χτίζει.

Προς το παρόν, ο Bongard θέλει άλλους να συμμετάσχουν στα πειράματα. Τον Αύγουστο έκανε τα εικονικά του ρομπότ διαθέσιμα στο διαδίκτυο. Ονομάζει τους λάδοβους, το λαούτο από το λατινικό παιχνίδι . "Οι πρωτεύοντες εξελίσσονται για να αναγνωρίσουν ένα limp σε ένα άλλο ζώο", λέει. "Θα θέλαμε να βγούμε από τη ρομποτική", έτσι ώστε οι άνθρωποι να μπορούν να κατασκευάσουν μηχανές, να παρατηρήσουν πώς κινούνται και να διορθώνουν ελαττώματα.

Προσοχή. Οι επιστήμονες δημιουργούν μηχανές που μπορούν να εξελιχθούν από μόνοι τους