Ξεχάστε το Halo ή το Call of Duty : είναι αμφισβητήσιμο ότι το League of Legends είναι ένα από τα πιο δημοφιλή βιντεοπαιχνίδια που έγιναν ποτέ. Ένα βασικό κομμάτι του ταχέως αναπτυσσόμενου κόσμου των ηλεκτρονικών αθλημάτων, το League of Legends είναι ένα έντονα ανταγωνιστικό παιχνίδι και τα πρωταθλήματα του πρωταθλήματος αντλούν τακτικά εκατομμύρια θεατών στις υπηρεσίες ροής. Τώρα, το Πανεπιστήμιο της Καλιφόρνιας Irvine (UCI) συνεργάζεται με τον προγραμματιστή του παιχνιδιού για να γίνει το πρώτο αμερικανικό δημόσιο πανεπιστήμιο για να ξεκινήσει ένα πρόγραμμα υποτροφιών ηλεκτρονικού αθλητισμού.
σχετικό περιεχόμενο
- Οι γυναίκες τώρα ξεπερνούν τα κορίτσια εφήβων στην κοινότητα των gamers
Στην League of Legends, δύο ομάδες παικτών αγωνίζονται για να δουν ποιος μπορεί να καταστρέψει πρώτα την αρχική βάση του αντιπάλου. Μπορεί να ακούγεται απλό, αλλά το παιχνίδι γρήγορα γίνεται περίπλοκο: η νίκη μπορεί να εξαρτάται από το εάν ένας παίκτης σκοτώνει έναν εχθρό την κατάλληλη στιγμή ή χάνει την εξουσία. Οι αγώνες μπορούν να διαρκέσουν μερικές ώρες, και ακόμη και οι casual παίκτες μπορούν να είναι εξαιρετικά ανταγωνιστικοί.
«Πιστεύουμε ότι τα esports αυξάνονται γρήγορα», λέει ο Mark Deppe, ο οποίος θα κατευθύνει το νέο πρόγραμμα ηλεκτρονικού αθλητισμού της UCI, στον Philip Kollar για τον Polygon . «Δεν πιστεύουμε ότι πρόκειται να είμαστε το τελευταίο σχολείο για να το κάνουμε αυτό. Νομίζουμε ότι πρόκειται να είμαστε ένα από τα σχολεία που πραγματικά ενθαρρύνει ιδιαίτερα δημόσια σχολεία και τους δείχνει ότι αυτό είναι πραγματικά ένα βιώσιμο πράγμα».
Το πρόγραμμα θα αντικατοπτρίζει τις παραδοσιακές αθλητικές υποτροφίες με διάφορους τρόπους. Χρηματοδοτούμενο από τον προγραμματιστή Riot Games, ξεκινώντας από αυτό το φθινόπωρο, το UCI θα προσφέρει έως και 10 φοιτητές ακαδημαϊκές υποτροφίες για μέχρι τέσσερα χρόνια κολέγιο σε αντάλλαγμα για τη συμμετοχή τους στην ομάδα League of Legends του σχολείου, οι εκθέσεις Kollar. Όταν οι αποφοίτοι αποφοιτήσουν ή εγκαταλείψουν το σχολείο, η υποτροφία θα μεταβιβαστεί σε έναν άλλο φοιτητή για να τις αντικαταστήσει στην ομάδα.
Το νέο πρόγραμμα ηλεκτρονικών αθλημάτων θα περιλαμβάνει επίσης μια νέα υπερσύγχρονη μονάδα τυχερών παιχνιδιών στο Student Center του σχολείου. Με μοντέρνα πανοραμικά PC cafés της Νότιας Κορέας, το κέντρο τυχερών παιχνιδιών θα περιλαμβάνει 80 ολοκαίνουργιοι υπολογιστές βελτιστοποιημένους για ηλεκτρονικό αθλητισμό, σκηνή και ζωντανό στούντιο για εκπομπή τουρνουά, ο Kien Lam αναφέρει για το ESPN .
"Ήταν ένα όνειρο για πολλούς από εμάς στην πανεπιστημιούπολη ότι το UCI αναγνωρίζει τη σημασία του ηλεκτρονικού αθλητισμού και δημιουργεί ένα χώρο και ένα πρόγραμμα που εξυπηρετεί τη μεγάλη κοινότητα των παικτών στο πανεπιστήμιο", δήλωσε ο Jesse Wang, πρόεδρος του Πανεπιστημίου Association of Οι παίκτες, λέει σε δήλωση.
Ενώ το UCI είναι το πρώτο αμερικανικό δημόσιο πανεπιστήμιο που επίσημα κατατάσσεται σε e-αθλήματα, το ανταγωνιστικό παιχνίδι έχει αυξηθεί στη δημοτικότητα μεταξύ των σχολών για αρκετά χρόνια. Οι ομάδες έχουν διοργανώσει ανεπίσημα τουρνουά για χρόνια, και το 2014, τα Riot Games ξεκίνησαν ένα Βόρειο Αμερικανικό Κολεγιακό Πρωτάθλημα. Δύο χρόνια αργότερα, το NACC έχει εξελιχθεί σε πρωτάθλημα που περιλαμβάνει τώρα ομάδες από 32 διαφορετικά κολλέγια και πανεπιστήμια, τις εκθέσεις Kollar.
Το ηλεκτρονικό αθλητισμό είναι ακόμα στα σπάργανα στις Ηνωμένες Πολιτείες και κανείς δεν είναι σίγουρος αν θα φτάσει στα ίδια επίπεδα με το ποδόσφαιρο ή το μπάσκετ στη δημοτικότητα και τη χρηματοδότηση. Αλλά για το Deppe, η League of Legends είναι μόνο η αρχή.
"Δεν έχει σημασία σε ποια χώρα βρίσκεστε ή σε ποια γλώσσα μιλάτε", λέει ο Deppe στον Kollar. "Ο ουρανός είναι το όριο για ποιον ανταγωνίζεστε και τι μοιάζει σε 10 χρόνια".