https://frosthead.com

Οι διαιτητές ρομπότ έρχονται στο μπέιζμπολ;

Το San Rafael Pacifics, μια ανεξάρτητη ομάδα στον Ειρηνικό Σύνδεσμο Επαγγελματικών Μπέιζμπολ Clubs, παίζει σε ένα από τα πιο παλιά γήπεδα του μπέιζμπολ στη χώρα. Διαθέτει 960 άτομα σε ξύλινα καθίσματα λευκαντικών, ο πίνακας αποτελεσμάτων ενημερώνεται με το χέρι, και τα hot dogs είναι ολοζώντανα και νόστιμα. Όμως, στα τέλη Ιουλίου, η οργάνωση πήρε μια αναβάθμιση υψηλής τεχνολογίας. Για μια σειρά δύο παιχνιδιών ενάντια στους ναυάρχους του Vallejo, ο διαιτητής του σπιτιού ήταν ένα σύστημα παρακολούθησης ψηφιακού βήματος που ονομάζεται PITCHf / x.

σχετικό περιεχόμενο

  • Οι φυσικοί μπορεί να έχουν καταλάβει τελικά Γιατί τα κουνουπιέρια είναι τόσο δύσκολα να χτυπήσουν

Το PITCHf / x χρησιμοποιήθηκε για πρώτη φορά στα πλέι οφ Μπέιζμπολ Major League 2006 για να αναλύσει τις στάμνες και το σύστημα εγκαθίσταται τώρα σε κάθε στάδιο MLB της χώρας. Χρησιμοποιεί τρεις κάμερες για να παρακολουθήσει την τροχιά της μπάλας και να γυρίσει και να δείξει πού περνάει μέσα από τη ζώνη απεργίας. Το εργαλείο είναι ακριβές στο ένα τρίτο του μπέιζμπολ και οι μεγάλες ομάδες του πρωταθλήματος το χρησιμοποιούν για χρόνια για να παρακολουθήσουν στατιστικά στοιχεία και να παρουσιάσουν τροχιά πίστας κατά τη διάρκεια τηλεοπτικών εκπομπών.

Το PITCHf / x παράγει αρχεία .xml που είναι ανοικτά. Οι λάτρεις του μπέιζμπολ μπορούν να κατεβάσουν δεδομένα από οποιοδήποτε παιχνίδι νύχτας και να το αναλύσουν και υπάρχει μια ολόκληρη σε απευθείας σύνδεση κοινότητα ερασιτεχνών αναλυτών που έχουν ξεσπάσει γύρω τους. Το μπέιζμπολ έχει πάντα οδηγηθεί από στατιστικά στοιχεία και αυτό το σύστημα δίνει στους οπαδούς και στους διαχειριστές μια άλλη μέτρηση που πρέπει να εξετάσει.

Αλλά, έως ότου οι Ειρηνικοί ας πείσουν το PITCHf / x σε ένα παιχνίδι, δεν είχε κάνει ποτέ κλήσεις. Τώρα, το μηχανογραφικό σύστημα παρακολουθεί την πλάκα όταν το κτύπημα είναι ψηλά και καλεί τις μπάλες και τις απεργίες. Αυτό απελευθερώνει το ανθρώπινο ουμπάκι για να καλέσει δίκαιες και σπαστές μπάλες και να κάνει κλήσεις στους δρομείς που μπαίνουν.

Το PITCHf / x, το οποίο η ομάδα με αγάπη αποκαλούμενη robo ump, είναι μια σειρά καμερών η καθεμία για το μέγεθος ενός GoPro που έχει συσταθεί γύρω από το πεδίο. Το σύστημα διοργάνωσε δύο παιχνίδια ως μέρος ενός έρανος για το Ίδρυμα Pat Tilman που διοργάνωσε ο Eric Byrnes, πρώην παίκτης του Όουκλαντ Α. Ο Byrnes ήταν η φωνή του υπολογιστή, αναγγέλλοντας τις κλήσεις που έκανε και παίζοντας τους παίκτες. «Όσο οι παραδοσιακοί μπέιζμπολ θέλουν να αντισταθούν, έρχεται», δήλωσε ο Byrnes στο Associated Press.

"Είναι ένας από τους καλύτερους διαιτητές που είχαμε όλο το χρόνο", λέει ο Vinnie Longo, βοηθός γενικός διευθυντής για τους Pacifics.

Ο Longo είχε πίστη στην ακρίβεια της τεχνολογίας, αλλά δεν ήταν σίγουρος πως οι παίκτες, οι οπαδοί και οι άλλοι διαιτητές θα αντιδρούσαν. Λέει ότι το πείραμα πήγε απίστευτα καλά. Ακόμη και οι πιο αλαζονικοί παίκτες παραδέχθηκαν ότι δεν το μισούσαν. Ο Outfielder, Zack Pace, δήλωσε ότι ήθελε να είναι ο πρώτος παίκτης που ξεκίνησε από ένα παιχνίδι από έναν ρομποτικό διαιτητή και, σύμφωνα με τον Long, υπάρχει μόνο μια ανατροπή από τους παίκτες που χτύπησαν έξω. Οι διαιτητές, συμπεριλαμβανομένου του επικεφαλής του πληρώματος Dean Poteet, ο οποίος έχει ονομάσει παιχνίδια για 40 χρόνια, φέρεται να σκέφτηκαν ότι η ρομποτική ump βελτίωσε το παιχνίδι. "Δεδομένου ότι έχουμε ανακαλύψει περισσότερα για αυτό, είχα περισσότερα θετικά σχόλια από ό, τι είχα αρνητικά", δήλωσε ο Poteet στο AP. Οι αγκαλιές του άρεσαν η σαφήνεια και το γεγονός ότι επιτάχυνε τον ρυθμό του παιχνιδιού. Το πιο εκπληκτικό είναι ότι και οι φίλοι του άρεσαν. Ο Longo λέει ότι ενθουσιάστηκαν για να δουν τι θα καλέσει ο υπολογιστής. "Νομίζω ότι θα γίνει αποδεκτό, αλλά θα χρειαστεί λίγος χρόνος", ανέφερε ο Tom Hoffman, ο fan του Pacifics, στο AP.

Έχουν συζητηθεί εδώ και σχεδόν μια δεκαετία για το πώς τα PITCHf / x ή άλλα μηχανογραφικά συστήματα θα μπορούσαν να ενσωματωθούν στα καλώντας παιχνίδια. Υπήρξαν κάποιες ανησυχίες στην ένωση του διαιτητή σχετικά με το τι μπορεί να κάνει για τις θέσεις εργασίας και επίσης κάποια ανησυχία για τη συνέπεια του συστήματος. Αλλά, ειδικά καθώς η τεχνολογία ανίχνευσης αγωνισμάτων έχει βελτιωθεί, το μεγαλύτερο εμπόδιο είναι το συναισθηματικό. Οι παίκτες και οι οπαδοί, όπως η δυνατότητα για ανθρώπινο λάθος στην επίδοση του παιχνιδιού, καθιστούν πιο δυναμική. Ο Joe Torre, επικεφαλής του μπέιζμπολ MLB, είπε ότι "το ανθρώπινο στοιχείο θα είναι πάντα μέρος του μπέιζμπολ". Το μπέιζμπολ, περισσότερο από οποιοδήποτε άλλο άθλημα, είναι πολύ δεμένο με την παράδοση. Ήταν το τελευταίο μεγάλο άθλημα που έφερε άμεση επανάληψη.

Υπάρχει ακόμα έντονη συζήτηση και από τις δύο πλευρές. Εκείνοι που ευνοούν, όπως ο Joseph Stromberg στο Vox, λένε ότι θα βελτιώσει την ακρίβεια του παιχνιδιού. "Είναι ένας καλύτερος τρόπος να καλείς μπάλες και απεργίες - και σε ένα άθλημα όπου λίγα εκατοστά μπορεί να είναι η διαφορά μεταξύ νίκης και απώλειας, δεν υπάρχει κανένας λόγος να διατηρηθεί η ανακρίβεια μόνο για χάρη της παράδοσης", γράφει. Οι αντίπαλοι λένε ότι παίρνει μακριά από το πνεύμα του παιχνιδιού. "Η τυποποίηση της ζώνης θα έβγαζε ένα επίπεδο αλληλεπίδρασης μεταξύ κτυπήματος, στάμνας, συλλέκτη και διαιτητή που πολλοί θαυμαστές βρίσκουν επιτακτικοί. πώς να προσαρμόσει την προσέγγισή του στην εξατομικευμένη ζώνη του κάθε διαιτητού, "έγραψε ο Ben Lindbergh, για το Grantland.

Στην πρώτη στη σειρά δύο παιχνιδιών, 536 γήπεδα ρίχτηκαν, και PITCHf / x έχασε μόνο ένα, όταν ένας υπολογιστής υπερθέρμανε. Η πιο ενδιαφέρουσα στιγμή ήταν όταν το robo ump έκανε έναν "διαιτητή" και αργά έκανε μια κλήση. "Χρειάστηκε ένα λεπτό για να κάνει το μυαλό του", λέει ο Longo. "Αλλά τι θα κάνεις; Κοιτάξτε σε έναν υπολογιστή; "

Ο Longo, για έναν, καλωσορίζει τους νέους κυρίους ρομπότ μας και λέει ότι ενδιαφέρεται να δει αν και πότε θα πάρουν οι άλλες ομάδες. Υποψιάζεται ότι θα χρειαστεί λίγος χρόνος για να φτάσει η τεχνολογία στο MLB, επειδή αργούν να αλλάξουν κανόνες που επηρεάζουν τις 30 ομάδες, αλλά είναι δύσκολο να διαφωνηθεί με ένα σύστημα που λειτουργεί τόσο καλά.

"Αυτό πρόκειται να κάνει μια στάση στην ανεξάρτητη μπάλα πρώτα, επειδή έχουμε λιγότερους κανονισμούς", λέει ο Longo. "Αλλά ο Επίτροπος MLB δίνει προσοχή."

Οι διαιτητές ρομπότ έρχονται στο μπέιζμπολ;