https://frosthead.com

Η γενιά που μεγάλωσε με τους "διαστημικούς εισβολείς" έχει τώρα Παιχνίδια παιγνιδιού από μόνα τους

Πυροβολήστε τους εξωγήινους. Αποφύγετε τους πυραύλους τους. Μην τους αφήνετε να φτάσουν στη Γη. Αυτή η απλή φόρμουλα γέμισε μια γενιά στους Space Invaders, την ιαπωνική εισαγωγή που προκάλεσε πριν από 35 χρόνια την εμμονή της Αμερικής στα βιντεοπαιχνίδια-και με αυτό, το ερώτημα, σαπίζουν τα μυαλά των παιδιών μας;

σχετικό περιεχόμενο

  • Γιατί είναι αυτή η 25χρονη μηχανή φλίπερ ακόμα πιο δημοφιλής;
  • Το Pac-Man στρέφει 35 αυτόν τον μήνα

Οι New York Times το ονόμασαν "Η Μεγάλη Διάσχιση Εισβολέων του 1979". Οι νέοι ανέθρεψαν χειροκίνητα joystick σε στοές και αίθουσες πίτσας, βυθίζοντας μια περιουσία σε χρήματα γεύματος σε μηχανές που είχαν πεινασμένοι. Μέχρι το επόμενο έτος, οι Αμερικανοί δαπάνησαν περίπου 8 δισεκατομμύρια δολάρια (σε δολάρια του 2014) σε βιντεοπαιχνίδια που λειτουργούν με κέρματα.

"Έπαιζα τέσσερις ώρες την ημέρα", θυμάται ο Frank Tetro, ο οποίος ως δεκατέσσερις χρονών στο Westchester County της Νέας Υόρκης κατέλαβε την τρίτη θέση στο 1980 στο National Space Invaders Superbowl. Οι δεξιότητές του κέρδισαν τους θαυμαστές και τις συμφωνίες υποστήριξης για τις κονσόλες παιχνιδιών στο σπίτι (το ισοδύναμο του παίκτη με την εμφάνιση του box Wheaties), αλλά οι γονείς του Tetro ανησυχούσαν για το χρόνο που αφιέρωσε στους pixelated αλλοδαπούς και όχι, για παράδειγμα, για το σπίτι.

Οι Space Invaders, που θεωρείται ένα από τα πιο επιδραστικά βιντεοπαιχνίδια όλων των εποχών, δημιούργησαν το είδος που τώρα είναι γνωστό ως "σκοπευτές" (Copyright TAITO Corporation 1978-2014.) Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα Το Space Invaders είναι σήμα κατατεθέν της TAITO Corporation ) Οι Space Invaders, που θεωρείται ένα από τα πιο επιδραστικά βιντεοπαιχνίδια όλων των εποχών, δημιούργησαν το είδος που τώρα είναι γνωστό ως "σκοπευτές" (Copyright TAITO Corporation 1978-2014.) Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα Το Space Invaders είναι σήμα κατατεθέν της TAITO Corporation )

Δεν ήταν μόνοι. Οι τοπικές κυβερνήσεις ξεκίνησαν ένα αντίθετο στράγγισμα στα βιντεοπαιχνίδια, εκείνους τους διαβόητους πράκτορες της κακομεταχείρισης και της αδερφής. Σε μια υπόθεση που κατέληξε στο Ανώτατο Δικαστήριο, το Mesquite του Τέξας απαγόρευσε σε οποιονδήποτε κάτω των 17 να παίζει βιντεοπαιχνίδια χωρίς επίβλεψη στο κοινό, ένα διάταγμα που καταρρίφθηκε μετά από μια αλυσίδα arcade υποστήριξε ότι τα παιδιά έχουν το "δικαίωμα της κοινωνικής ένωσης".

Οι Space Invaders και οι διάδοχοί του συνέχισαν την εξαγορά, από arcade σε καθιστικό μέχρι τσέπη. Σήμερα, αντί να αντιμετωπίζουν διώξεις από τη μαμά και τον μπαμπά, τα παιδιά αντιμετωπίζουν τον ανταγωνισμό: Περισσότερο από το ένα τρίτο των γονέων παίζουν βιντεοπαιχνίδια με τα παιδιά τους τουλάχιστον μια φορά την εβδομάδα.

Πολλοί από αυτούς πιστεύουν ότι τα βιντεοπαιχνίδια μπορεί να είναι ωφέλιμα για εσάς και παρόλο που η έρευνα των κοινωνικών επιστημών έχει συνδέσει τα βίαια παιχνίδια με την επιθετική συμπεριφορά, άλλες μελέτες βρίσκουν, για παράδειγμα, ότι οι νέοι ενήλικες αντιδρούν πιο γρήγορα σε οπτικές εργασίες αφού παίζουν τακτικά παιχνίδια δράσης.
Ο Tetro, ο οποίος τώρα διαχειρίζεται ηλεκτρονικό κατάστημα, δεσμεύεται με το γιο και την κόρη του μέσω Call of Duty. "Τα παιδιά μου είναι καρύδια βιντεοπαιχνιδιών", λέει. Αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι οι παλιές ανησυχίες έχουν πάει στο δρόμο του ογκώδους γραφείου. Οι γονείς του Tetro κάποτε περιορίστηκαν πόσο χρόνο ξόδεψε τους εξωγήινους. Τώρα δεν αφήνει το 12χρονο γιο του να εισέλθει σε εικονική μάχη στις σχολικές βραδιές.

Η γενιά που μεγάλωσε με τους "διαστημικούς εισβολείς" έχει τώρα Παιχνίδια παιγνιδιού από μόνα τους