Με τις μεταλλικές μπάλες, όπως τα βαρέλια και τα ειδώλια με λέιζερ, στη θέση των ψηφιακών σπρέι, ο αγγλικός μηχανικός Martin Raynsford σχεδίασε και δημιούργησε αυτή τη μηχανική επιστροφή στο αρχικό Donkey Kong, ένα παιχνίδι arcade και NES, στο οποίο οι παίκτες περιστρέφονται με σκαλοπάτια και πλατφόρμες ενώ παρακάμπτουμε τα βαρέλια που ρίχτηκαν από τον γορίλα παραπάνω, όλα σε μια προσπάθεια να σώσει την κοπέλα σε κίνδυνο. (Mario, τότε ήταν γνωστός ως "Jumpman.")
Όπως επισημαίνει το Technabob, ένα πράγμα που κάνει τη δημιουργία Raynsford τόσο ενδιαφέρουσα είναι ότι οι παίκτες ελιγμούν τον ξύλινο πρωταγωνιστή χρησιμοποιώντας έναν ελεγκτή της Nintendo, τον ίδιο εξοπλισμό που χρησιμοποιήθηκε στο πρωτότυπο.
Στο blog του, ο Raynsford θρηνεί ότι έπρεπε να μειώσει το αρχικό του όραμα, τουλάχιστον προς το παρόν. Σήμερα, ο Mario μπορεί μόνο να κινηθεί προς τα πάνω και προς τα κάτω - αρκετά για να πηδήσει πάνω από τις μπάλες, αλλά όχι αρκετό για να διασώσει τον χαμένο εραστή του. Στα σχόλια του YouTube, ωστόσο, λέει ότι επεξεργάζεται τα σφάλματα και ελπίζει να έχει μια πλήρως ελεγχόμενη έκδοση του παιχνιδιού έτοιμη για το UK Maker Faire τον επόμενο Απρίλιο.
H / t Bit Rebels
Περισσότερα από το Smithsonian.com:
Τα βασικά: Παιχνίδια βίντεο
Η αναπαραγωγή βιντεοπαιχνιδιών στο σπίτι είναι 40