https://frosthead.com

Μια εφαρμογή που καταγράφει τα συναισθήματα σε πραγματικό χρόνο

Όταν σκέφτεστε την Intel, μάλλον σκεφτείτε επεξεργαστές και φορητούς υπολογιστές, όχι Gumby και άμεσα μηνύματα. Μια νέα εφαρμογή, η πρώτη προσφορά της Intel προς τον καταναλωτή, θα μετατρέψει αυτή την υπόθεση στο κεφάλι της.

Το Pocket Avatars, το οποίο η εταιρία έκανε το ντεμπούτο της την περασμένη εβδομάδα, είναι μια υπερσύγχρονη υπηρεσία ανταλλαγής μηνυμάτων που μεταφέρει τις εκφράσεις προσώπου ενός χρήστη σε ένα κινούμενο avatar, το οποίο με τη σειρά του μεταδίδει μηνύματα σε φίλους και οικογένεια.

Η εφαρμογή αξιοποιεί την φωτογραφική σας μηχανή iOS ή το μπροστινό μέρος του τηλεφώνου του Android για να τραβήξει μια εικόνα πραγματικού χρόνου του προσώπου σας. Από εκεί, οι αλγόριθμοι παρακολούθησης του προσώπου παρακολουθούν τις εκφράσεις σας και τους επιθέτουν σε πραγματικό χρόνο στο επιλεγμένο avatar σας. Καθώς μιλάτε, η εφαρμογή καταγράφει τη φωνή σας και την συγχρονίζει με το κινούμενο σχέδιο. Μηνύματα, τα οποία μπορούν να διαρκέσουν έως 15 δευτερόλεπτα σε μήκος, φερμουάρ σε φίλους και οικογένεια με τον ίδιο τρόπο ένα Facebook ή το μήνυμα WhatsApp. Η εταιρεία λέει ότι το σύστημα είναι ασφαλές: δεν διατηρεί κανένα από τα δεδομένα σας στο αρχείο.

Η Intel συνεργάστηκε με αρκετές μάρκες για να δημιουργήσει έναν κατάλογο κινήσεων από 40 είδωλα, τα οποία οι χρήστες μπορούν να κατεβάσουν δωρεάν ή να αγοράσουν για $ 0, 99 το καθένα. Οι χαρακτήρες περιλαμβάνουν Gumby, Lego minifigures και Grumpy Bear.

Σε μια εποχή όπου η παρακολούθηση προσώπου αποκτά μεγάλη προσοχή τόσο στις ηλεκτρονικές συσκευές ευρείας κατανάλωσης όσο και στις βιομηχανίες ασφάλειας, το Kinect για Windows, για παράδειγμα, επιτρέπει στους προγραμματιστές παιχνιδιών να δημιουργούν εφαρμογές που αναπαράγουν τα στοιχεία του προσώπου ενός χρήστη και παρόμοια εργαλεία χαρτογράφησης προσώπου όπως το βιομετρικό σύστημα του FBI μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τον εντοπισμό των ανθρώπων. Τα Avatars Pocket μπορεί να είναι η πιο προσπελάσιμη επίδειξη των δυνατοτήτων του για τον απλό.

Οι προγραμματιστές αρχικά δεν πρότειναν να δημιουργήσουν μια εφαρμογή ανταλλαγής μηνυμάτων, λέει ο Rich Hannah, διευθυντής της Intel Labs, ο οποίος ηγήθηκε της ομάδας πίσω από το έργο. "Δεν ξεκίνησε ποτέ ως" ας κάνουμε μια υπηρεσία over-the-top messaging ", θυμάται. "Η ομάδα πειραματίστηκε με βίντεο συνομιλίας μέσω avatar, webcams και μια ολόκληρη λιτανεία των πραγμάτων."

Ενώ η ομάδα της Hannah ασχολείται με την παρακολούθηση του προσώπου σε διάφορες πλατφόρμες υπολογιστών, κατέληξε να βρεθεί σε κινητές συσκευές. Γι 'αυτό και η ανάπτυξη προϊόντων της Intel και οι επιχειρηματικές ομάδες ενδιαφέρονται. Και με βάσιμους λόγους: Το over-the-top messaging είναι μια καυτή αγορά. Το 2013, οι χρήστες έστειλαν περισσότερα από 10, 3 τρισεκατομμύρια τέτοια μηνύματα, έναν αριθμό που αναμένεται να διπλασιαστεί το 2014. Ο παγκόσμιος αριθμός μηνυμάτων κειμένου το 2013 ήταν περίπου 6, 5 τρισεκατομμύρια.

Από εκεί, τα Avatars Pocket ήταν στη γρήγορη διαδρομή. "Η τεχνολογία μπορεί να καθίσει στα εργαστήρια για μεγάλο χρονικό διάστημα", λέει, "αλλά προχώρησε αρκετά γρήγορα στην ανάπτυξη προϊόντων".

Επί του παρόντος, ο αλγόριθμος που ανέπτυξε η ομάδα της Hannah μπορεί να καταγράψει λεπτές κινήσεις του προσώπου - μια αύξηση των φρυδιών, για παράδειγμα - η κίνηση της κεφαλής του τραγουδιού και στις τέσσερις κατευθύνσεις και το ζουμ και το χαρακτήρα μας με βάση την απόσταση σας από την κάμερα. Ο avatar θα ακολουθήσει κάθε τσιμπούρι σε πραγματικό χρόνο, σαν να ψάχνατε σε ένα μαγικό καθρέφτη γελοιογραφίας.

Το avatar μπορεί τώρα να μιμείται μια μικρή έκφραση (η Intel δεν κυκλοφορεί συγκεκριμένο αριθμό) και άλλα θα έρθουν καθώς οι προγραμματιστές σπρώχνουν έξω τις ενημερώσεις της εφαρμογής.

"Έχουμε πολλές μικροεκφράσεις που έχουν ήδη χτιστεί στο αρχείο μοντέλου", εξηγεί η Hannah, "και θα μπορέσουμε να τους ξεκλειδώσουμε και να εξελίξουμε γρήγορα τις εκφράσεις".

Η Intel δεν αποκαλύπτει τη μυστική σάλτσα του Pocket Avatars, αλλά το μεγαλύτερο μέρος του λογισμικού παρακολούθησης προσώπου - είτε πρόκειται για εφαρμογή webcam είτε για αιχμαλωσία κίνησης υψηλής ποιότητας για μια ταινία - λειτουργεί με παρόμοιο τρόπο. Τα σπίτια λογισμικού σε βασικά σημεία στο πρόσωπο ενός ατόμου (ας πούμε τις γωνίες του στόματος και τα σημεία των φρυδιών) για να καθορίσετε ποια έκφραση το άτομο κάνει αυτή τη στιγμή. Το σύστημα τότε χαρτογραφεί αυτό το συναίσθημα σε έναν χαρακτήρα.

Προς το παρόν, η Hannah αναφέρει ότι η ομάδα της επικεντρώνεται στη βελτίωση της εμπειρίας σε εφαρμογή για Avatars (μια επικαιροποιημένη ενημερωμένη έκδοση θα συμβάλει στη βελτίωση της απόδοσης της εφαρμογής σε λιγότερο από ιδανικές συνθήκες φωτισμού) παρά στην αναζήτηση άλλων τρόπων χρήσης την τεχνολογία παρακολούθησης. Για παράδειγμα, στο μέλλον, μια κάμερα Web μπορεί να είναι σε θέση να διαβάσει την έκφραση του προσώπου σας και να προσθέσει μια ακριβή αναπαράσταση του πώς αισθάνεστε σε μια κατάσταση στο Facebook.

Όμως, καθώς εξακολουθούμε να βασιζόμαστε όλο και περισσότερο στις εικονικές επικοινωνίες, η δυνατότητα να μοιράζονται τα συναισθήματα σε πραγματικό χρόνο θα αποκτά όλο και μεγαλύτερη σημασία.

"Υπάρχουν πολλές πιθανές εφαρμογές για την ικανότητα παρακολούθησης του προσώπου", παραδέχεται, "αλλά δεν αποκαλύπτουμε πώς θα εφαρμόσουμε αυτήν την τεχνολογία [στο μέλλον] αυτή τη στιγμή".

Μια εφαρμογή που καταγράφει τα συναισθήματα σε πραγματικό χρόνο