https://frosthead.com

Γούσαλο! Δύο Τεχνολογίες Ανταγωνίζονται σε Στόχους Στόχου Ποδοσφαίρου

Στο 39ο λεπτό ενός δευτερολέπτου ποδοσφαιρικού αγώνα Παγκοσμίου Κυπέλλου 2010, ο Frank Lampard της Αγγλίας πυροβόλησε τη μπάλα στο γκολ της Γερμανίας. Η μπάλα χτύπησε το σταυρό του δίχτυ του γκολ, αναπηδήθηκε στο έδαφος και πίσω στο μπαρ πάλι πριν ο γερμανικός τερματοφύλακας τον έβγαλε από τη ζημιά. Οι αξιωματούχοι το αποκαλούσαν μη στόχος, επειδή η μπάλα δεν είχε περάσει πλήρως τη λευκή γραμμή του τέρματος στο γήπεδο που τρέχει παράλληλα με το σταυρό μπαρ. Αλλά είχε. Η αναπαραγωγή του βίντεο έδειξε σαφώς ότι το πλάνο του Λάμπαρντ είχε χτυπήσει το έδαφος σχεδόν το ένα τρίτο του μετρητή μέσα στη γραμμή του τέρματος προτού αναπηδήσει πίσω. Αλλά η κλήση ήταν τελική και οι Γερμανοί είχαν την μπάλα. Η Αγγλία έχασε αυτό το παιχνίδι και εξαλείφθηκε από το Παγκόσμιο Κύπελλο.

σχετικό περιεχόμενο

  • Γιατί αστείες, φθίνουσες, ρομπότ που παίζουν ποδόσφαιρο

Ο στόχος του Λάμπαρντ -αυτό- δεν ανακάλεσε αμέσως μια συζήτηση που σιγοβράζει στο ποδόσφαιρο εδώ και χρόνια. Θα έπρεπε ο αθλητής να εγκαταστήσει τους αισθητήρες τεχνολογίας γραμμής στόχου που θα έδιναν στους διαιτητές ακριβώς πότε η μπάλα πέρασε αυτή τη κρίσιμη λευκή γραμμή; Πολλοί βλέπουν το παιχνίδι Αγγλίας-Γερμανίας ως πρωταρχική περίπτωση γιατί ο ποδοσφαιρικός αγώνας πρέπει να αγκαλιάσει την τεχνολογία. Αλλά για μεγάλο χρονικό διάστημα, το Διεθνές Συμβούλιο Ποδοσφαίρου (IFAB), το οποίο επιβλέπει τους διεθνείς κανόνες του ποδοσφαίρου, ήταν κρύο στην ιδέα της προσθήκης οποιουδήποτε είδους τεχνολογίας στο παιχνίδι. Αντ 'αυτού, εισήγαγαν δύο νέους διαιτητές για να παρακολουθήσουν τη γραμμή του τέρματος.

Με τόσους πολλούς παίκτες που αιωρούνται κοντά, ωστόσο, αυτά τα επιπλέον σχόλια δεν μπορούν πάντα να δουν καθαρά. Η υπόθεση ήταν μια άλλη χαμένη κλήση στο φετινό Euro Cup, το οποίο χρησιμοποίησε το σύστημα των πέντε διαιτητών. Στο 62ο λεπτό ενός κρίσιμου παιχνιδιού, ο Ουκρανός επιθετικός Μάρκο Ντέβιτς ξεκίνησε μια μπάλα που αναπήδησε από τον τερματοφύλακα της Αγγλίας και προς τη γραμμή του τέρματος, πριν από την εκκαθάριση ενός αγγλικού αμυντικού. Ο διαιτητής του τερματοφύλακα αποκρούστηκε από τον τερματοφύλακα, αλλά οι αναμετρήσεις έδειξαν ότι η μπάλα πέρασε τη γραμμή. Ο στόχος θα έβαζε την Ουκρανία ακόμη και με την Αγγλία 1-1, αλλά χωρίς αυτό έχασε 1-0 και απομακρύνθηκε από το τουρνουά. Στη συνέχεια, ο Sepp Blatter, πρόεδρος του διοικητικού οργάνου του αθλήματος, FIFA (Φιλανθρωπική Διεθνής Ομοσπονδία Ποδοσφαίρου), δήλωσε: "Μετά από χθες το βράδυ, η GLT δεν αποτελεί πλέον εναλλακτική λύση παρά ανάγκη.

Πριν από το Euro Cup, η IFAB άλλαξε το μυαλό της και έδωσε το πράσινο φως για να δοκιμάσει αισθητήρες γραμμής στόχου από δύο από τις 10 ανταγωνιστικές εταιρείες: GoalRef και Hawkeye. Στις αρχές Ιουλίου, η IFAB ενέκρινε και τις δύο τεχνολογίες, αν και θα παραμείνει προαιρετική. Η FIFA δήλωσε ότι θα χρησιμοποιήσει τεχνολογία γραμμών τερμάτων για μελλοντικούς αγώνες, συμπεριλαμβανομένου του επόμενου Παγκοσμίου Κυπέλλου, το 2014 στη Βραζιλία.

Οι δύο εταιρείες έχουν πολύ διαφορετικές προσεγγίσεις. Το σύστημα του Hawkeye - πολλές λεπτομέρειες του οποίου βρίσκονται υπό περιτύλιγμα μέχρι να τελειώσει αυτός ο γύρος δοκιμών - βασίζεται στην ίδια τεχνολογία που μπορεί να έχετε δει σε αγώνες τένις κορυφαίου επιπέδου. Μια σειρά από κάμερες τοποθετημένες γύρω από το γήπεδο ποδοσφαίρου θα παρακολουθήσουν την μπάλα και θα υπολογίσουν τη θέση της στον αέρα για να καθορίσουν αν έχει περάσει πλήρως το επίπεδο του γκολ. Εάν οι κλήσεις ενός διαιτητή στον αγώνα είναι αμφιλεγόμενες, οι υπάλληλοι μπορούν να δουν την επανάληψη του Hawkeye - με τον ίδιο τρόπο που οι τενίστες και οι οπαδοί μπορούν τώρα να δουν με ακρίβεια αν η μπάλα έφτασε στο εσωτερικό, πάνω ή έξω από τη γραμμή.

Το GoalRef χρησιμοποιεί ένα εντελώς διαφορετικό σύστημα. Δεν υπάρχουν κάμερες και δεν υπάρχουν υπολογιστές υψηλής ισχύος που τρυπούν βίντεο. Αντίθετα, το GoalRef βασίζεται σε ένα μαγνητικό πεδίο χαμηλού επιπέδου που καλύπτει το άνοιγμα του στόχου. Τα καλώδια μέσα στις θέσεις του γκολ δημιουργούν το πεδίο και τα καλώδια μέσα στη σφαίρα διαταράσσουν αυτό το πεδίο αφού η μπάλα περάσει πλήρως μέσα από το άνοιγμα. Το σύστημα προειδοποιεί τους διαιτητές ότι η γραμμή έχει περάσει.

Τα καλώδια της σφαίρας είναι μικρά και αρκετά ανθεκτικά για να επιβιώσουν από το κτύπημα για 90 λεπτά και ζυγίζουν τόσο λίγα που μια μπάλα του GoalRef δεν μπορεί να διακριθεί από μια κανονική. "Εάν δεν γνωρίζετε ότι είναι μια ειδική μπάλα, δεν μπορείτε να αποφασίσετε αν είναι φυσιολογικό ή με την ειδική τεχνολογία", λέει ο Rene Duenkler, επιστήμονας με το GoalRef. Η μπάλα είναι ακόμη εγκεκριμένη από τη FIFA για χρήση σε παιχνίδια.

Η διάκριση μεταξύ αυτών των δύο τεχνολογιών είναι ότι η κάμερα βασίζεται και η μία δεν είναι. Και αυτή η διαφορά θα μπορούσε να είναι ο αποφασιστικός παράγοντας. Σε αντίθεση με το τένις, όπου δεν υπάρχει σχεδόν ποτέ κανένα πράγμα ή πρόσωπο που παρεμποδίζει την οπτική επαφή ανάμεσα στις κάμερες και την μπάλα, το ποδόσφαιρο παρουσιάζει μοναδικές προκλήσεις - ειδικά κατά τη διάρκεια ελεύθερων λακτίστων και γωνιών. Σε τέτοιες περιπτώσεις, 10 παίκτες μπορεί να είναι κοντά στο στόχο, καθιστώντας πιο δύσκολο για τις κάμερες να καταγράψουν χωρίς αμφιβολία όταν η μπάλα περάσει τη γραμμή. Η Hawkeye αρνήθηκε να σχολιάσει την τεχνολογία της, καθώς εξακολουθεί να βρίσκεται στη φάση της δοκιμής, αλλά η ιστοσελίδα της εταιρείας σημειώνει ότι ασχολείται με έναν τρόπο αντιστάθμισης του προβλήματος χρησιμοποιώντας πολλαπλές γωνίες κάμερας.

Όλοι δεν ενδιαφέρονται για την τεχνολογία γραμμών τέρματος. Ο Michel Platini, επικεφαλής της Ένωσης Ευρωπαίων Ποδοσφαιρικών Ομοσπονδιών (UEFA), ανησυχούσε ότι η εισαγωγή αυτής της τεχνολογίας θα ξεκινούσε μια ολισθηρή κλίση προς περισσότερες εισβολές στο παιχνίδι, και στάθηκε σταθερά αντίθετη στην τεχνολογία. Έτσι, ακόμη και αν η UEFA δεν είναι επί του σκάφους, η FIFA είναι και η επόμενη διεθνής σκηνή ποδοσφαίρου θα διαθέτει μια νέα προ-τεχνολογία που θα βοηθήσει στην επιβολή της γραμμής μεταξύ νικητών και ηττημένων.

Αυτό το χαρακτηριστικό προσφέρεται από την Scientific American, τον εταίρο περιεχομένου μας που σας φέρνει όλα όσα θέλετε να μάθετε για τους Θερινούς Ολυμπιακούς Αγώνες και αποτελεί μέρος της έκθεσης Winning in the Olympics.

Γούσαλο! Δύο Τεχνολογίες Ανταγωνίζονται σε Στόχους Στόχου Ποδοσφαίρου