https://frosthead.com

Χρησιμοποιήστε το χέρι σας (ή το φλιτζάνι καφέ σας ή την γάτα σας) ως τηλεχειριστήριο

Έχετε πάει ποτέ να αλλάξετε το κανάλι, τότε συνειδητοποίησε το τηλεχειριστήριο σας είχε πέσει πίσω από τον καναπέ; Ή θέλετε να μετακινηθείτε σε μια συνταγή στο tablet σας, αλλά τα χέρια σας ήταν καλυμμένα με ζύμη;

Μπορεί να είσαι στην τύχη. Οι ερευνητές στο Πανεπιστήμιο Lancaster της Αγγλίας έχουν αναπτύξει μια τεχνολογία αναγνώρισης χειρονομίας που μπορεί να μετατρέψει ουσιαστικά οτιδήποτε - το χέρι σας, μια σπάτουλα, ένα κατσαβίδι - σε ένα τηλεχειριστήριο. Η τεχνολογία, την οποία οι ερευνητές ονομάζουν "Matchpoint", λειτουργεί μέσω μιας κάμερας web, χρησιμοποιώντας την όραση του υπολογιστή για την παρακολούθηση ενός μέρους του σώματος ή ενός αντικειμένου καθώς αλληλεπιδρά με ένα μικρό γραφικό στοιχείο στη γωνία της οθόνης. Το γραφικό στοιχείο περιβάλλεται από στόχους που αντιστοιχούν σε διαφορετικές λειτουργίες - έλεγχος έντασης ήχου, κύλιση, αλλαγή καναλιών κ.λπ. Ο χρήστης χειρονομεί να αλληλεπιδρά με τους στόχους, ενεργοποιώντας τα ρυθμιστικά που μετακινούνται προς τα πάνω και προς τα κάτω με την κίνηση του χρήστη για να ελέγχουν λειτουργίες όπως ο όγκος.

Οι υπάρχουσες τεχνολογίες ελέγχου χειρονομίας λειτουργούν γενικά μόνο με συγκεκριμένα αντικείμενα ή μέρη του σώματος που το σύστημα αναγνωρίζει ήδη, όπως ένας αποκλειστικός ελεγκτής ή ένα ανθρώπινο χέρι. Και μπορούν να είναι φανεροί για το πόσο κοντά είναι ο χρήστης στην οθόνη ή αν είναι πλήρως ορατοί στην κάμερα, αφού το σύστημα πρέπει να είναι σε θέση να προσδιορίσει με σαφήνεια το συγκεκριμένο αντικείμενο. Η τεχνολογία του Matchpoint είναι διαφορετική, καθώς δεν φαίνεται για ένα συγκεκριμένο αντικείμενο, αλλά για μια περιστρεφόμενη κίνηση. Οι δημιουργοί της Matchpoint ελπίζουν ότι αυτό θα κάνει μια πιο εύκολη εμπειρία χρήστη.

"Το σύστημα είναι πολύ χρήσιμο όταν ο χρήστης ασχολείται με άλλες δραστηριότητες και μπορεί να μην είναι στην πιο συμβατική θέση να κάνει μια χειρονομία", λέει ο Christopher Clarke, ένας από τους δημιουργούς της Matchpoint. "Καθώς το σύστημα δεν βασίζεται σε ανίχνευση ανθρώπου ή αντικειμένου per se, εξακολουθεί να λειτουργεί ανεξάρτητα από τη θέση του χρήστη ή τη στάση του χρήστη ή αντικείμενα που ενδέχεται να κρατούν-κρύβονται κάτω από μια ωραία άνετη κουβέρτα με ένα φλιτζάνι τσάι".

gesture-control-2.jpg Αυτή η εικόνα εμφανίζει στόχους στη γωνία μιας οθόνης τηλεόρασης. (Πανεπιστήμιο Lancaster)

Το Matchpoint επιτρέπει επίσης σε πολλαπλά χέρια ή αντικείμενα να αλληλεπιδρούν με ψηφιακούς λευκούς πίνακες, ζουμ και περιστρεφόμενες εικόνες, οι οποίες θα μπορούσαν να είναι χρήσιμες για την παρουσίαση ομαδικών παρουσιάσεων. Επιπλέον, οι χρήστες μπορούν να συνδέσουν μόνιμα συγκεκριμένα αντικείμενα με τα στοιχεία ελέγχου, πράγμα που σημαίνει ότι θα διατηρήσουν τη λειτουργία ελέγχου τους χωρίς να χρειάζεται κάποια αρχικοποίηση. Έτσι, ένας χρήστης θα μπορούσε, για παράδειγμα, να συνδέσει μια αμαξοστοιχία παιχνιδιών με τη λειτουργία ελέγχου έντασης του tablet. Κάθε φορά που μετέφεραν το παιχνίδι προς τα εμπρός, η ένταση θα ανέβαινε.

Είναι εύκολο να δούμε πώς το Matchpoint θα μπορούσε να είναι χρήσιμο γύρω από το σπίτι, επιτρέποντας στους χρήστες να κάνουν, για παράδειγμα, παύση ενός βίντεο για την επισκευή του βίντεο χωρίς να απομακρυνθούν από τον κινητήρα ή να αλλάξουν το κανάλι με ένα κύμα μπιμπερό χωρίς να ξυπνήσει ένα νεογέννητο ύπνο . Αλλά οι δημιουργοί του ελπίζουν ότι έχει χρήματα πέρα ​​από την ψυχαγωγία.

«Οι εφαρμογές που θεωρούμε πιο ενδιαφέρουσες περιλαμβάνουν« αποστειρωμένες »εφαρμογές, όπως χειρουργική επέμβαση ή εργασία στην κουζίνα, όπου είναι επιθυμητό να έχουμε ένα σύστημα που οι χρήστες μπορούν να χρησιμοποιήσουν οποιοδήποτε είδος αντικειμένου με και δεν εμπλέκονται σε επαφή με πράγματα και διασταυρούμενα μολύνσεις αντικείμενα ", λέει ο Clarke.

Το σύστημα θα μπορούσε επίσης να είναι χρήσιμο σε άτομα με ειδικές ανάγκες που δυσκολεύουν να χρησιμοποιήσουν παραδοσιακά εργαλεία διασύνδεσης όπως ένα απομακρυσμένο ή ποντίκι υπολογιστή.

Ο Clarke και ο συνεργάτης του, Hans Gellersen, θα παρουσιάσουν ένα άρθρο σχετικά με το Matchpoint αυτό το μήνα στο συνέδριο ACM για το λογισμικό και το τεχνολογικό περιβάλλον 2017 User Interface στο Κεμπέκ, μια διάσκεψη για τις τεχνολογίες διεπαφής ανθρώπου-μηχανής. Στο μέλλον ελπίζουν να μετακινήσουν το Matchpoint πέρα ​​από τη φάση του πρωτότυπου και να διερευνήσουν ευκαιρίες εμπορευματοποίησης.

Οι τεχνολογίες ελέγχου χειρονομίας έχουν γίνει πιο συνηθισμένες τα τελευταία χρόνια, αλλά οι προγραμματιστές εξακολουθούν να επεξεργάζονται τις συσπάσεις. Τα περισσότερα συστήματα δυσκολεύονται να αναγνωρίσουν χειρονομίες σε συνθήκες χαμηλού φωτισμού ή αν ο χρήστης είναι πολύ μακριά. Επίσης, γενικά δεν εργάζονται έξω, επειδή βασίζονται σε αισθητήρες υπερύθρων για την εκτίμηση της απόστασης. το φυσικό ηλιακό φως καλύπτει τις υπέρυθρες ακτίνες. Χρειάζονται κάμερες, πράγμα που σημαίνει ότι δεν θα λειτουργούν με παλαιότερες τηλεοράσεις. Και μερικοί χρήστες απλώς αισθάνονται ανόητοι ή άβολα κουνώντας τα χέρια τους γύρω.

Το Matchpoint αντιπροσωπεύει μια "διαδοχική" αντί για "μετασχηματιστική" αλλαγή στην ανάπτυξη καλύτερων συστημάτων αναγνώρισης χειρονομίας, λέει ο Juan P. Wachs, καθηγητής στη Σχολή Βιομηχανικής Μηχανικής στο Πανεπιστήμιο Purdue, ο οποίος μελετά διεπαφές ανθρώπου-μηχανής.

"Το μεγάλο άλμα θα συμβεί όταν ο υπολογιστής ή η συσκευή δεν σας λέει ποιο είναι το κίνημα που πρέπει να κάνετε για να ελέγξετε κάτι, αλλά ενεργείτε φυσικά και η τεχνολογία μπορεί να« συμπεράνει »τι θέλετε να κάνετε», λέει. "Ίσως να χρησιμοποιείτε και σήματα εγκεφάλου, ως μέρος μιας ολοκληρωμένης λύσης".

Αλλά αν το Matchpoint έρθει στην αγορά, τουλάχιστον τα απολεσθέντα τηλεχειριστήρια μπορεί σύντομα να είναι κάτι παρελθόν και όλοι θα αλλάξουμε το κανάλι με το κύμα μπανάνας.

Χρησιμοποιήστε το χέρι σας (ή το φλιτζάνι καφέ σας ή την γάτα σας) ως τηλεχειριστήριο