https://frosthead.com

Η "Πλήρης Ανάσταση του Αίματος" και άλλοι Όροι Παιχνιδιών εισέρχονται στην Κινεζική γλώσσα

Όπως και πολλά αθλήματα και χόμπι, οι παίκτες έχουν αναπτύξει το δικό τους slang και ορολογία που συχνά ποικίλλει από παιχνίδι σε παιχνίδι. Όμως, καθώς το online gaming εξερράγη στη δημοτικότητα του κινεζικού πολιτισμού, ο gamer lingo έχει αρχίσει να αιμορραγεί σε δημοφιλή ομιλία.

σχετικό περιεχόμενο

  • Η αναπαραγωγή βιντεοπαιχνιδιών θα μπορούσε να αλλάξει τον εγκέφαλό σας - αλλά όχι σε κακό τρόπο

Ενώ τα gaming lingo όπως το "aggro", το "grind" και το "respawn" έχουν κάνει τους τρόπους τους στο Oxford English Dictionary, εξακολουθούν να είναι πρωταρχικοί όροι παιχνιδιών. Ωστόσο, σε απευθείας σύνδεση παιχνίδια για πολλούς παίκτες, όπως το DOTA 2 και το World of Warcraft, είναι τόσο δημοφιλή στην Κίνα ότι το gamer lingo έχει αρχίσει να αλλάζει τον τρόπο με τον οποίο ακόμη και οι μη-gamers μιλούν, Christina Xu γράφει για Offworld του BoingBoing . Τώρα, οι όροι "PK", "Live-action Counter-Strike" και "Full Blood Resurrection" έχουν γίνει σχεδόν συνηθισμένοι στη σύγχρονη κινεζική γλώσσα για να περιγράψουν πράγματα που δεν έχουν να κάνουν με τα βιντεοπαιχνίδια.

Η κινεζική αγορά παιχνιδιών βίντεο αξίζει σχεδόν 22 δισεκατομμύρια δολάρια - και με περίπου 517 εκατομμύρια gamers στη χώρα, αυτή η αγορά αυξάνεται μόνο. Αλλά ενώ η κυβέρνηση μόλις άρχισε να απαγορεύει τις κονσόλες όπως το Xbox και το PlayStation, τα παιχνίδια για PC είναι από καιρό ένα σημαντικό κομμάτι της κινεζικής λαϊκής κουλτούρας. Τώρα, φράσεις όπως το "PK", που συνήθως σημαίνει να σκοτώσουν τον χαρακτήρα ενός αντιπάλου σε ένα βιντεοπαιχνίδι, χρησιμοποιούνται σε διαγωνισμούς τραγουδιού. "Live Counter-Strike" αναφέρεται σε ένα εξαιρετικά δημοφιλές shooter πρώτου προσώπου, αλλά είναι ένας όρος που χρησιμοποιείται για την προώθηση παιχνιδιών όπως paintball ή laser-tag. Και η "Πλήρης Ανάσταση του Αίματος", η οποία αρχικά αναφέρθηκε στην αποκατάσταση του πλήθους των παικτών υγείας μετά από ένα θάνατο στο παιχνίδι που χρησιμοποιήθηκε πρόσφατα στις κινεζικές εφημερίδες για να περιγράψει μια γιγαντιαία φουσκωτή πάπια από καουτσούκ στο Victoria Harbor του Χονγκ Κονγκ, Γράφει ο Xu.

Η σχέση της Κίνας με το online gaming έχει επίσης μια πιο σκούρα πλευρά. Η τοξικομανία και ο εθισμός στο Διαδίκτυο είναι ένα μεγάλο πρόβλημα, με περίπου 24 εκατομμύρια εθισμένους στο διαδίκτυο στη χώρα, γράφει ο Massoud Hayoun για την Al-Jazeera America. Σε ορισμένες περιπτώσεις, όπως ανακοίνωσε ο Danny Vincent από το The Guardia n το 2011, η κυβέρνηση αποκομίζει κέρδη από τις εικονικές οικονομίες σε απευθείας σύνδεση παιχνίδια για πολλούς παίκτες, αναγκάζοντας τους φυλακισμένους να γίνουν "χρυσόι αγρότες", περνώντας πολλές ώρες συλλέγοντας εικονικό χρυσό μέσω βασικών, οι οποίες μπορούν να πωληθούν χύμα σε παίκτες σε όλο τον κόσμο με πραγματικά χρήματα. Το 2011, εκτιμάται ότι το 80% των χρυσών αγροτών σε όλο τον κόσμο βασίζονται στην Κίνα, ενώ περίπου 100.000 άνθρωποι καλλιεργούν χρυσό με πλήρες ωράριο, γράφει ο Vincent.

Αλλά ακόμα κι αν οι κόσμοι που παίζουν οι παίκτες είναι εικονικοί, το αποτέλεσμα που έχουν στον πραγματικό κόσμο είναι αναμφισβήτητο.

Η "Πλήρης Ανάσταση του Αίματος" και άλλοι Όροι Παιχνιδιών εισέρχονται στην Κινεζική γλώσσα