https://frosthead.com

Εικονικό περιστέρι προσελκύει, αποτυγχάνει Randy Males

Φωτογραφία: Εργαστήριο Biomotion, Πανεπιστήμιο του Queens

Τα περιστέρια παίρνουν μια κακή ραπ, αλλά είναι έξυπνα μικρά παιδιά. Μπορούν να διακρίνουν μεταξύ ενός Πικάσο και ενός Monet, και τα οπτικά σημάδια που χρησιμοποιούν για τον εντοπισμό αντικειμένων είναι σχεδόν τα ίδια με αυτά που χρησιμοποιούνται από τον άνθρωπο. Ως αποτέλεσμα, οι ερευνητές ευχαριστούν το να τοποθετήσουν τα περιστέρια σε αμήχανες και περίεργες καταστάσεις στο όνομα της επιστήμης. Το εικονικό περιστέρι - το πρώτο 3D περιστέρι του κόσμου - έχει πετάξει στη σκηνή, αφήνοντας ένα ίχνος μπερδεμένων ταχυδρομικών πτηνών στον υπολογιστή που προβάλλεται.

Τα Annals of Improbable Research αναφέρουν την εξέλιξη αυτή, η οποία χρησιμοποιείται για τη μελέτη της γνώσης των ζώων:

Το ίδιο λογισμικό μοντελοποίησης και αποδόμησης 3-D που χρησιμοποιήθηκε για τη δημιουργία ειδικών εφέ για το Batman Forever (Alias ​​Wavefront®) χρησιμοποιήθηκε για την κατασκευή του κυνηγετικού πτηνού. Ακολούθως, μια σειρά εργαστηριακών δοκιμών με τέσσερα πειραματικά αφελώς περιστασιακά περιστέρια (που ελήφθησαν από την Ιαπωνική Ένωση Περιστέριων) επιβεβαίωσαν ότι, γενικά, ήταν εύλογα πεπεισμένοι από το ποντίκι Computer Graphic (CG).

Το νέο εικονικό περιστέρι είναι ίσως ελαφρώς πιο διασκεδαστικό από το τηλεοπτικό περιστέρι των ερευνητών του 1998 - ουσιαστικά απλές εικόνες των "δεκτικών θηλυκών" σε μια οθόνη - αν και τα απογοητευμένα αρσενικά φαίνεται να είναι εξίσου ευαίσθητα στις ψευδείς γοητείες των βίντεο και των εικονικών ορνίθων.

Περισσότερα από το Smithsonian.com:

Πώς είναι ένα περιστέρι σαν ελικόπτερο

Στον Κόσμο της Εικονικής Πραγματικότητας

Εικονικό περιστέρι προσελκύει, αποτυγχάνει Randy Males