https://frosthead.com

Παρακολουθήστε: Οι εμπειρογνώμονες 3D του κόσμου συγκλίνουν στο Smithsonian X 3D Conference

Τα τελευταία χρόνια, ο Adam Metallo, ο Vince Rossi και άλλα μέλη του Γραφείου Προγράμματος Ψηφιοποίησης Smithsonian χρησιμοποίησαν τη 3D σάρωση για να λύσουν ένα μυστήριο δολοφονίας ενός αιώνα, να διατηρήσουν ένα χώρο με ορυκτά φάλαινα χιλιάδων ετών που απειλούνται από την κατασκευή αυτοκινητοδρόμων στη Χιλή και να καταγράψουν ψηφιακά κάθε γωνιά και κελάρυσμα του προσώπου του Αβραάμ Λίνκολν, όπως αναπαριστάται σε μια μάσκα από γυψομάρμαρο που κατασκευάστηκε λίγο πριν από το θάνατό του, ανάμεσα σε άλλα επιτεύγματα.

Τώρα, φέρνουν μαζί δεκάδες κορυφαίους εμπειρογνώμονες στον κόσμο για την τρισδιάστατη σάρωση και εκτύπωση στο συνέδριο Smithsonian X 3D. Η εκδήλωση, που πραγματοποιήθηκε σήμερα και αύριο στο Auditorium Freer-Sackler Meyer και το simulcast παραπάνω, είναι μια γιορτή της εργασίας ψηφιοποίησης που συνέβη μέχρι τώρα και μια συζήτηση για το πώς μια τέτοια τεχνολογία θα μεταμορφώσει το Smithsonian Institution-καθώς και την κατάσταση της επιστήμης, τα μουσεία και την εκπαίδευση ως σύνολο.

Μία από τις μεγαλύτερες ανακοινώσεις της εκδήλωσης είναι η έκδοση beta του Smithsonian X 3D Explorer - ενός διαδικτυακού περιβάλλοντος που επιτρέπει στους χρήστες να διερευνήσουν, να μοιραστούν και να εκτυπώσουν τρισδιάστατα μοντέλα δεκάδων από τα πιο αξιόλογα τεχνουργήματα του Smithsonian, με περισσότερα να ακολουθήσουν τα επόμενα χρόνια . Αυτή η τεχνολογία θα επιτρέψει όλες τις νέες χρήσεις των ιστορικών αντικειμένων και των επιστημονικών δειγμάτων: Οι ερευνητές μπορούν να μοιράζονται αντικείμενα με τους συναδέλφους τους για ανάλυση, οι εκπαιδευτικοί μπορούν να χρησιμοποιούν εικονικά αντικείμενα σε μαθήματα τάξεων και τα μέλη του κοινού μπορούν να αποκτήσουν άνευ προηγουμένου πρόσβαση σε αντικείμενα του Smithsonian δεν εμφανίζονται λόγω περιορισμών χώρου.

Τα δεδομένα 3D για τα στοιχεία που εμφανίζονται στον Explorer θα μπορούν επίσης να μεταφορτωθούν σε πλήρη ανάλυση, επιτρέποντας σε οποιονδήποτε με 3D εκτυπωτή να δημιουργήσει αντίγραφα αυτών των αντικειμένων σε οποιαδήποτε κλίμακα. Ως επίδειξη, το Γραφείο Ψηφιοποίησης θα δημιουργήσει μια πλήρης, 26-πόδι τρισδιάστατη εκτύπωση μιας από τις απολιθωμένες φάλαινες από τη Χιλή.

"Πιστεύω ότι η τεχνολογία 3D εκτύπωσης είναι ένας τεράστιος μετασχηματιστής παιχνιδιών, επειδή μπορείτε να αναπαραγάγετε την τρισδιάστατη φυσικότητα ενός αντικειμένου", λέει ο Paul Debevec, πρωτοπόρος γραφικών ηλεκτρονικών υπολογιστών, ο οποίος θα παρουσιάσει ένα κεντρικό μήνυμα στην εκδήλωση. "Όταν εργάζεστε σε προτεινόμενες ανακατασκευές για το τι θα μπορούσε να φανεί ένα αρχαίο τεχνούργημα, για παράδειγμα, δεν χρειάζεται να χάνετε πραγματικά το αρχικό τεχνούργημα - μπορείτε να το σαρώσετε χωρίς να τον αγγίξετε, να εκτυπώσετε τι έχετε, και τρεις διαφορετικοί ιστορικοί μπορούν να βρουν τρεις διαφορετικές ιδέες για το πώς το στοιχείο μπορεί να έχει κοίταξε κάποτε. "

Το γραφείο ψηφιοποίησης επιδιώκει επίσης να κατασκευάσει ένα state-of-the-art τρισδιάστατο εργαστήριο σάρωσης και εκτύπωσης στο Smithsonian Arts and Industries Building στο Mall, το οποίο βρίσκεται υπό ανακαίνιση. «Βασικά θα φέρουμε το εργαστήρι μας στο κοινό», λέει ο Vince Rossi. "Όπως και το ψαροτούφεκο στο Μουσείο Φυσικής Ιστορίας - όπου το προσωπικό εργάζεται σε απολιθώματα - θα φέρουμε τις προσπάθειές μας για τρισδιάστατη σάρωση στο δημόσιο βλέμμα, έτσι ώστε οι άνθρωποι να δουν σε τι δουλεύουμε». Επιπλέον, στο νέο χώρο, θα έχουν στη διάθεσή τους τον προηγμένο εξοπλισμό 3D σάρωσης και εκτύπωσης για δημόσια χρήση.

Το συνέδριο θα περιλαμβάνει πάνελ και κεντρικές διευθύνσεις από δεκάδες ηγέτες στην τεχνολογία 3D, συμπεριλαμβανομένου του Saul Griffith, του εφευρέτη και ιδρυτή της άλλης πλατφόρμας, και του Ping Fu, επικεφαλής της στρατηγικής τρισδιάστατων συστημάτων. Μαζί με τον Rossi, το Metallo και άλλο προσωπικό του Smithsonian, θα εξετάσουν πώς η ψηφιοποίηση θα διαμορφώσει το μέλλον του Smithsonian και θα αντιμετωπίσει τις προκλήσεις της αποτελεσματικής ψηφιοποίησης και δημοσιοποίησης εκατομμυρίων τεχνουργημάτων και δειγμάτων.

"Για έναν επιμελητή μουσείων, υπάρχουν τρομακτικές πτυχές για να επιτρέπεται η συλλογή ψηφιακών συλλογών στο Διαδίκτυο", λέει ο Debevec, "αλλά φαίνεται ότι οι επιμελητές της Smithsonian κατανοούν τις δυνατότητες όλων αυτών και νομίζω ότι πρόκειται να βρεθούν στην πρώτη γραμμή κάνοντας αυτό να συμβαίνει. "

Παρακολουθήστε τη ζωντανή προβολή για κάλυψη του διήμερου συνεδρίου.

Παρακολουθήστε: Οι εμπειρογνώμονες 3D του κόσμου συγκλίνουν στο Smithsonian X 3D Conference