https://frosthead.com

Πώς αποκτά ένα μουσείο μια εφαρμογή iPad για τις συλλογές του;

Όταν μπαίνεις στο Smithsonian Cooper-Hewitt, το Εθνικό Μουσείο Σχεδίασης στη Νέα Υόρκη, συναντάς έναν κόσμο απτικής, φυσικής πράξης. Μπορεί να συναντήσετε μια αυστριακή υπηρεσία καφέ από το 1902 - συμπεριλαμβανομένης μιας κανάτας γάλακτος και ενός δοχείου ζάχαρης - που δακτυλιώθηκε στη βάση σε ένα σχήμα καμένων πορτοκαλί κύκλων. Ή εξετάστε το στυλ ατομικής ηλικίας μιας τηλεόρασης Philco του 1959, η ωοειδής οθόνη που έμοιαζε σαν ένα κεφάλι σε μια περιστροφή. Φτάνει πάλι πίσω στο χρόνο και υπάρχει μια επαργυρωμένη μάχη ασφαλής από το 1885 η Βρετανία - ένα κουτί τσέπης για τη διεξαγωγή αγώνων καπνιστού.

Στο άρθρο που διαβάζετε αυτή τη στιγμή, όμως, ο Cooper-Hewitt ανακοινώνει την άνευ προηγουμένου απόκτηση ενός τεχνητού αντικειμένου που δεν θα βρεθεί ποτέ μέσα σε κύβο πλεξιγκλάσπης ή απομονωμένο σε μια κλιματιζόμενη εγκατάσταση αποθήκευσης. Με μια φυσική έννοια, δεν υπάρχει καν: Υπάρχει ένα κομμάτι του λογισμικού, μια εφαρμογή που ονομάζεται πλανητική, και προφέρει την πρώτη εισβολή του μουσείου σε άυλα στοιχεία.

Παρουσιάστηκε για το iPad από την εταιρεία λογισμικού Bloom το 2011, η πλανητική εφαρμογή προσφέρει μια εκθαμβωτική πύλη για την πλοήγηση μιας συλλογής του iTunes-οραματισμένη ως ουράνια αντικείμενα. Όταν το εκκινήσετε, εμφανίζεται ένας σφαιρικός, 3-D γαλαξίας. Μετακινώντας την οθόνη, μπορείτε να περιστρέψετε τον γαλαξία στον άξονά του, βλέποντάς τον από όλες τις γωνίες. Κάθε αστέρι αντιπροσωπεύει έναν καλλιτέχνη. Αγγίξτε ένα αστέρι. η οθόνη μεγεθύνεται σε μια σειρά πλανητών που περιστρέφονται γύρω από το αστέρι που αντιπροσωπεύει μεμονωμένα άλμπουμ. Πατήστε σε έναν πλανήτη και μεγεθύνετε σε μια σειρά φεγγαριών σε τροχιά: Κάθε φεγγάρι είναι ένα τραγούδι στο άλμπουμ. Πατήστε σε φεγγάρι και το τραγούδι αρχίζει να παίζει - καθώς το φεγγάρι περιστρέφεται γύρω από τον πλανήτη. Είναι μια συναρπαστική γαλαξιακή εμπειρία - γι 'αυτό περισσότεροι από δύο εκατομμύρια χρήστες το κατέβασαν.

«Η ώθηση για την απόκτηση», λέει ο Sebastian Chan, διευθυντής ψηφιακών και αναδυόμενων μέσων της Cooper-Hewitt, «είναι ότι το λογισμικό έχει γίνει ένα από τα σημαντικότερα πεδία του σχεδιασμού». Ο κώδικας, η βάση οποιασδήποτε εφαρμογής, μπορεί να είναι ψηφιακός επουσιώδης; δεν μπορείτε να το αγγίξετε. Ωστόσο, αλληλεπιδράμε καθημερινά με εφαρμογές και ο σχεδιασμός τους επηρεάζει τη συμπεριφορά μας. Όταν το Facebook, για παράδειγμα, δημιούργησε τη λειτουργία "News Feed", οι χρήστες αντιμετώπισαν μια ροή των ενημερώσεων κατάστασης των φίλων τους. "Κανείς δεν γνωρίζει καλά τι σημαίνει συλλογή αντικειμένων σχεδιασμού σε έναν κόσμο όπου ο σχεδιασμός είναι όλο και πιο άυλος", λέει ο Aaron Cope, ανώτερος μηχανικός του Cooper-Hewitt.

Το πρώτο βήμα, λέει ο Chan, θα είναι η έκθεση του Planetary όταν το μουσείο θα ανοίξει το 2014 μετά από ανακαινίσεις. Θα εμφανίζεται σε iPad, ώστε οι επισκέπτες να μπορούν να αλληλεπιδρούν με το λογισμικό. Το επόμενο βήμα θα είναι η τροποποίηση του Planetary για νέους σκοπούς. Η εφαρμογή απεικονίζει τις συνδέσεις μεταξύ δεδομένων, επί του παρόντος εστιάζεται αποκλειστικά στη μουσική. Οι επιμελητές Cooper-Hewitt σκοπεύουν να δημιουργήσουν μια νέα έκδοση του Planetary που περιέχει πληροφορίες για τα 217.000 αντικείμενα του μουσείου. Η πλειοψηφία των εκμεταλλεύσεων βρίσκεται σε αποθήκη, περίπου τα μισά από τα οποία είναι ορατά ως εικόνες στην ιστοσελίδα του μουσείου. Ο Chan προβλέπει το Planetary ως εργαλείο που επιτρέπει στους επισκέπτες να έχουν πρόσβαση σε ολόκληρη τη συλλογή.

"Όταν κοιτάζετε τη συλλογή στο σύνολό της, βλέπετε συνδέσεις", λέει. "Μπορείτε να χαρτογραφήσετε κοινωνικές συνδέσεις μεταξύ ανθρώπων και πραγμάτων. Γιατί το πρόσωπο αυτό έδωσε τόσα πολλά πράγματα τη δεκαετία του 1930 και στη συνέχεια σταμάτησε; Πότε οι καρέκλες αρχίζουν να γίνονται τόσο δημοφιλείς; Ότι η μεγέθυνση και η έξοδος δίνουν στους μελετητές νέες ερωτήσεις για να απαντήσουν και το κοινό ένα νέο τρόπο να βιώσουν τη συλλογή. "

Ο πλανητικός συμβολίζει επίσης μια σημαντική τάση στο σχεδιασμό λογισμικού: Μοιάζει με ένα τηλεοπτικό παιχνίδι. "Υπάρχει μια παραλλαγή προς τα πράγματα που είναι gamelike", λέει ο Ben Cerveny, ένας από τους εφευρέτες του Planetary. "Απομακρύνουμε από τα άκαμπτα πλέγματα των εικόνων."

Παράλληλα, η Cooper-Hewitt αποκτά επίσης τα προβλήματα που είναι εγγενή στο λογισμικό, συμπεριλαμβανομένης της προγραμματισμένης απαξίωσης. Σίγουρα, ο πλανητικός τρέχει στα σημερινά iPads. Αλλά τι συμβαίνει όταν η Apple μετακινείται; Η εταιρεία έχει ιστορικό εγκατάλειψης παλαιού υλικού και λειτουργικών συστημάτων. οι παλιές σας εφαρμογές ενδέχεται να μην υποστηρίζονται πάντα στις νεότερες συσκευές της Apple. "Δεν προσποιούμαι ότι το έχουμε καταλάβει", λέει ο Cope. "Η αλήθεια είναι ότι κανείς δεν έχει."

Ίσως το πιο καινοτόμο μέρος είναι ότι ο Πλανητικός θα ανήκει στον κόσμο: Όταν οι επιμελητές τον απελευθερώνουν στις 27 Αυγούστου (που συμπίπτουν, τυχαία, με την πλησιέστερη προσέγγιση της πλατφόρμας του πλανήτη Neptune στη Γη), θα του προσφέρουν ανοικτή πηγή - την πρώτη φορά που ένα σχέδιο το μουσείο έχει κάνει διαθέσιμο το τρέχον λογισμικό. Οι Geeks σε όλο τον κόσμο μπορούν στη συνέχεια να το κατεβάσουν και να το τροποποιήσουν - οπτικοποιώντας συλλογές βιβλίων, ίσως, ή έναν αστερισμό γονιδιωμάτων. Δημόσια νοοτροπία χρόνια από τώρα θα είναι σε θέση να δημιουργήσουν «εξομοιωτές» - λογισμικό που τρέχει σε σύγχρονους υπολογιστές αλλά μιμείται το iPad του σήμερα, έτσι οι άνθρωποι από τώρα καιρό μπορούν να δουν πώς εμφανίστηκε το Planetary το 2013.

Το Cooper-Hewitt θα το αποκτήσει - αλλά και ο καθένας. Ως αποτέλεσμα, ο πλανητικός θα γίνει ένα άπειρα εξελισσόμενο κομμάτι του σχεδιασμού.

Πώς αποκτά ένα μουσείο μια εφαρμογή iPad για τις συλλογές του;